Disciplinas

Disciplinas

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Este es un artículo es relativo al juego de rol Vampiro: La Mascarada.

Las disciplinas son poderes que poseen los vampiros. Estos tienen diferentes fuentes, algunos provienen del poder de la sangre, otros de la voluntad del propio vástago, y otros del aprendizaje.

Cada clan posee 3 disciplinas propias, algunas son comunes, y cualquiera que le interese puede aprenderlas, otras están cerradas a los miembros de un solo clan o línea de sangre.

[editar] Lista de Disciplina

  • Bardo: La disciplina de la Humanidad y la redención. Poseída por los Hijos de Osiris.
  • Celeridad: Esta disciplina permite una velocidad sobrehumana. Poseída por Brujah, Toreador y Assamitas, pero este poder inherente a la propia sangre puede ser aprendido, sin siquiera un maestro, por cualquier vástago.
  • Daimonión: La disciplina de los poderes infernales. Poseída por los Baali.
  • Dementación: La disciplina de la locura, y la sabiduría que esta encierra. Poseída por los Malkavian
  • Extinción: La disciplina de la muerte silenciosa y el poder de la sangre. Poseída por los Assamitas.
  • Hechicería Koldúnica: Este antiguo arte poseído solo por algunos Tzimisce, y la mayoría de los Tzmisce Antitribu, se concentra en el control de los cuatro elementos y el espíritu.
  • Melpomene: Esta disciplina controla la propia voz, y la dota de capacidades sobrenaturales. Poseída por la Hijas de la Cacofonía.
  • Mortis: La disciplina de los cadáveres y la muerte. Poseída por los Capadocios (clan de Edad Oscura).
  • Obeah: La disciplina de la curación y la vida. Poseída por los Salubri.
  • Obtenebración: La disciplina de las sombras y la oscuridad. Poseída por los Lasombra.
  • Protean: La disciplina de la transformación. Perteneciente a los Gangrel, les permite cambiar su cuerpo y volverse animales o niebla.
  • Quimerismo: La disciplina de las ilusiones. Poseída por los Ravnos.
  • Serpentis: La disciplina de las serpientes, el mal y la corrupción. Exclusiva de los Seguidores de Set.
  • Tanatosis: Permite el control sobre la carne viva y muerta. Perteneciente a los Samedi.
  • Taumaturgia: El arte de los Tremere, proveniente de su pasado como magos. Se separa en incontables sendas, volviéndose muy variada. Esta ligeramente extendida en otros clanes, como Assamitas y Seguidores de Set, aunque solo conocen una o dos sendas.
  • Valeren: Disciplina perteneciente a los Salubri Antitribu, anteriormente conocida como el Camino de Guerrero.
  • Vicisitud: Permite moldear la carne en cualquier forma. Perteneciente a los Tzimisce.
  • Visceratika: La disciplina de las Gárgolas, para controlar la piedra, y transformar sus cuerpos en roca.
  • Vuelo: La disciplina que permita volar a las Gárgolas. Estas atribuyen esta habilidad a sus alas, pero los vástagos con conocimientos de Taumaturgia notan que en realidad es un don sobrenatural.

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¿Sabías que Isaac Newton(1642-1727) Físico y matemático inglés dijo...?
No se lo que pareceré a los ojos del mundo, pero a los míos es como si hubiese sido un muchacho que juega en la orilla del mar y se divierte de tanto en tanto encontrando un guijarro más pulido o una concha más hermosa, mientras el inmenso océano de la verdad se extendía, inexplorado frente a mi.