Chapas

Chapas
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Se trata de un tipo de juegos populares que comparten el uso de chapas o tapones de botella como fuente primaria de recursos. En ocasiones, las chapas se utilizan como simulación de eventos deportivos, como pudieran ser carreras de ciclismo u otros vehículos, o partidos de fútbol. Las chapas se pueden decorar interiormente con fotografías recortadas de revistas, cromos, o dibujos en papel representando, por ejemplo, al equipo al que pertenecen.
En algunas ocasiones se procedía a lijar las superficies de los tapones (o chapas) en las paredes de los edificios a medida que se daba un paseo, o se iba a casa de un amigo; mediante esta operación se facilitaba la velocidad que pudiera tener frente a posibles rivales de juego.
[editar] Reglas estilo de carreras
- Se dibuja, con una tiza, un circuito o camino lleno de curvas, rectas, o estrechamientos. También se puede hacer una "carretera o circuito" sobre tierra usando las manos o una madera. Se marcan con una línea la salida y la meta.
- Cada jugador coloca su chapa en la línea de salida. Por turno, cada participante impulsa con un dedo su chapa (diversas técnicas), intentando avanzar el máximo recorrido sin salirse del circuito.
- Si después de tirar, la chapa queda dentro del circuito marcado, se deja donde está. En caso de que haya salido del circuito, retrocede al lugar desde donde tiró y espera un nuevo turno.
- El circuito puede complicarse con pequeños obstáculos que dificulten la carrera, como piedras o palitos... Con todo ello el juego se hará más emocionante.
- El primer jugador que consiga llegar a la meta será al ganador de la carrera.
- Trasqui: viene de trasquilon. Cuando al lanzar la chapa esta sale del circuito y vuelve a entrar. No es valido el tiro o lanzamiento por lo que retrocede de nuevo como si hubiera quedado fuera de la pista.
- Redondilla: Tiro con recorrido curvo.
[editar] Reglas estilo de partido de fútbol
- Se establecen los límites del campo, por ejemplo, con una tiza. Cada jugador dispondrá de un número limitado de chapas por equipo.
- Con el fin de simular el balón, se puede utilizar un garbanzo o balón de Lego de tamaño 1 cm(aprox).
- Dependiendo de las normas acordadas, pueden realizarse uno, dos o tres movimientos seguidos por turno.
- Las porterías pueden delimitarse con cajas de zapatos o similares, recortadas y con unas dimensiones acordes al campo de juego.
- Si el garbanzo cayera dentro de una chapa o una chapa impactara y desplazara a otra del equipo contrario, se consideraría una infracción y se dispondría de un lanzamiento de falta (véase Fútbol, para más información acerca de las reglas de juego del deporte en concreto).
- Antes del inicio del partido los jugadores deberán acordar si se permite el uso de un dedo para variar la dirección de la pelota(garbanzo) proporcionando de esta manera mayor versatilidad al juego.

