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Autor Tema: Juego matemático  (Leído 1823 veces)
Teaius
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« en: Septiembre 26, 2008, 12:29:24 »

Aquí va un juego fácil. Completar las siguientes líneas con los símbolos matemáticos adecuados de forma que se cumpla la igualdad. Se pueden usar tantos símbolos como se quiera pero no se pueden usar números ni repetir el mismo símbolo dos veces en la misma línea.

   0    0    0   =   1
   1    1    1   =   1
   2    2    2   =   1
   3    3    3   =   1
   4    4    4   =   1
   5    5    5   =   1
   6    6    6   =   1
   7    7    7   =   1
   8    8    8   =   1
   9    9    9   =   1

Por ejemplo:
   1  + -  1  =  1
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Ubi solitudinem facium, pacem appellant.
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« Respuesta #1 en: Octubre 11, 2008, 11:17:00 »

Hola Teaius,
una pregunta solo se pueden usar los básicos (suma, resta, multiplicación y división)? Me parece una buena iniciativa eso del juego.
Saludos
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Non est ad astra mollis e terris uia
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« Respuesta #2 en: Octubre 13, 2008, 09:50:26 »

No. Puedes usar cualquier símbolo que se emplee en matemáticas, que no sea un número y no puedes repetirlo en la misma línea.
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« Respuesta #3 en: Octubre 13, 2008, 10:28:54 »

He descubierto algunos, pero viendo que en varios usaba el mismo truco he tirado del hilo y lo he generalizado ;-D

X    X    X = 1

( X · (X-X)) ! = 1

De momento no pongo los que he sacado para no estropearselo a nadie.

*EDITO: los paréntesis no cuentan como símbolo no? :-P
« Última modificación: Octubre 13, 2008, 10:30:38 por Ness » En línea

Sois una especie interesante, capaces de los mejores sueños y de las peores pesadillas

Aire, aire...: blog (a veces) sobre aeronáutica
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« Respuesta #4 en: Octubre 13, 2008, 10:43:48 »

Buena solución general ness, pero el paréntesis sería un símbolo que se repite y eso no está permitido en las normas.

 cool
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« Respuesta #5 en: Octubre 13, 2008, 11:02:29 »

Buena solución general ness, pero el paréntesis sería un símbolo que se repite y eso no está permitido en las normas.

Y, ¿qué tal una solución general del tipo siguiente?

X     X    X  = 1

X ^ (X - X) = 1

(donde ^ es "elevado a")
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« Respuesta #6 en: Octubre 13, 2008, 11:12:45 »

buena solución Hedeley pero no tengo claro si sirve para la fila del cero porque no se si 00 está definido.

Además el problema es que ^ es más bien un símbolo informático. No creo que sea un operador estandar en matemáticas con el significado de "elevado a".
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« Respuesta #7 en: Octubre 13, 2008, 11:49:51 »

buena solución Hedeley pero no tengo claro si sirve para la fila del cero porque no se si 00 está definido.

Yo diría que sí... 00 se podría calcular haciendo el límite cuando x tiende a cero de xx, que da 1 como resultado (perdonad, pero no sé por qué, ahora mismo no me funciona el latex). De todas formas, yo tampoco pondría la mano en el fuego, no sea que acabe...  Quemado


Además el problema es que ^ es más bien un símbolo informático. No creo que sea un operador estandar en matemáticas con el significado de "elevado a".

No, si yo tampoco lo creo... pero tenía que intentarlo  Picaro
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« Respuesta #8 en: Octubre 14, 2008, 12:50:52 »

Si no me equivoco, excepto para el 0 se cumpliría :

(X+X2) : X3 = 1


(X2 = X al cuadrado; X3 = X al cubo)


Claro, que releyendo lo de Hedeley parece que elevar a una potencia no sirve...
« Última modificación: Octubre 14, 2008, 12:53:06 por lucrecia » En línea
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« Respuesta #9 en: Octubre 14, 2008, 12:57:23 »

Con notación matemática estricta deberías introducir el exponente, pero el exponente es un número y eso va en contra de las reglas.
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« Respuesta #10 en: Octubre 14, 2008, 01:08:05 »

vaya! y yo que empezaba a elaborar una teoría en la que 0:0 era la unidad...  cool
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« Respuesta #11 en: Octubre 14, 2008, 09:04:31 »

He encontrado la solución a todos los problemas, excepto el del cero. No sé por qué pero no me funciona el Latex así que lo dejo "a mano" como espoiler:

Spoiler
X / Raíz cuadrada de X * X = 1



Edito: también he encontrado el del cero:


Spoiler
0-0+0!=1





« Última modificación: Octubre 14, 2008, 09:24:12 por Svyadov » En línea

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« Respuesta #12 en: Octubre 14, 2008, 09:09:06 »

vaya! y yo que empezaba a elaborar una teoría en la que 0:0 era la unidad...  cool

Si mal no recuerdo de mis tiempos de bachillerato, 0:0 es igual a infinito, y como el infinito es una indeterminada... había que aplicar la regla de L'Hopital o algo así...
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« Respuesta #13 en: Octubre 14, 2008, 10:01:15 »

Si mal no recuerdo de mis tiempos de bachillerato, 0:0 es igual a infinito, y como el infinito es una indeterminada... había que aplicar la regla de L'Hopital o algo así...


Indeterminado 0/0

     equiv. a x - 2
     ---^---
     L(x - 1)        x - 2
lim --------- = lim  ----- = 1     por límites tipo
x->2 ex-2 - 1   x->2  x - 2        (también se resuelve
     ---^---                        aplicando L'Hôpital)
     equiv. a x - 2




Lo he copiado de una página, que yo de estas matemáticas no sé nada...

No puedo leer la solución de Svya.
« Última modificación: Octubre 14, 2008, 10:05:27 por lucrecia » En línea
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« Respuesta #14 en: Octubre 14, 2008, 11:03:29 »

No puedo leer la solución de Svya.

Tienes que seleccionar el texto que hay dentro de la caja. El sistema de spoiler lo único que hace es poner el texto del mismo color que el fondo. Una vez que lo selecciones (igual a como se selecciona texto en un procesador de textos o una página web) podrás verlo.
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